კამერის ზონის განსაზღვრა ვიდეოანალიტიკისთვის: ზონის წესი
განსაზღვრეთ ხილული საზღვარი, დროის წესი და შემმოწმებელი, სანამ კამერის რეგიონს რეალურ სამუშაო მოვლენად აქცევთ ერთი სცენისთვის და ადამიანის რეაგირებით.
- ავტორი
- aiNOW სარედაქციო გუნდი
- კითხვის დრო
- 8 წუთი
- გამოქვეყნდა

ამ ჩანაწერში
- 01 · ანალიტიკური ზონა
- 02 · ზონის წესის კომპონენტები
- 03 · შედარება: მთელი კადრი და ფოკუსირებული ROI
- 04 · ზონის ტესტი
- 05 · ზონის ცვლილება და ხელახალი ტესტი
- 06 · ზონის წესის მფლობელი
- 07 · ზონის განსაზღვრის საზღვრები
- 08 · ზონის ბრიფი
- 09 · ხშირად დასმული კითხვები
- 10 · შეიძლება თუ არა ზონის განსაზღვრა, როცა კამერა მოძრაობს?
- 11 · დაკავშირებული საკითხები
- 12 · ვინ ამტკიცებს ზონის საზღვრის ცვლილებას?
მოკლედ: ვიდეოანალიტიკის ზონა არის ხილული სივრცე მკაფიო საზღვრით, დროის წესითა და მოვლენით, რომელსაც შემმოწმებელი გაიგებს. მთლიანი კადრი იშვიათად არის დასრულებული ბიზნესწესი. განიხილეთ ერთი კამერის ზონა, როცა პირველ სცენარს გარკვეული საზღვარი სჭირდება.
ანალიტიკური ზონა
ანალიტიკური ზონა კამერის ხედვის დასახელებული ნაწილია, რომელზეც მოვლენის წესი ვრცელდება. ის შეიძლება იყოს კარი, სატვირთო ზოლი, მონიშნული იატაკი, რიგის ხაზი ან ქონების შესასვლელი. ზონა მხოლოდ მაშინ გამოდგება, როცა კამერა მის საზღვარს აჩვენებს და გუნდს შეუძლია აღწეროს, რას ნიშნავს შესვლა, ყოფნა, გამოსვლა ან დატვირთვა.
ჯერ ზონა ბიზნესის ენით დაწერეთ. „მონიშნულ კართან არსებული სატვირთო ადგილი შეთანხმებული ცვლის დროს“ უფრო გასაგებია, ვიდრე „ინტერესის ზონა სამი“. ტექნიკური პოლიგონი ამ აღწერას შემდეგ უნდა მოჰყვეს.
ზონის წესის კომპონენტები
დაასახელეთ საზღვარი, დროის ფანჯარა, მოვლენა, გამორიცხული მსგავსი შემთხვევები და შემმოწმებელი. თუ ადამიანი საზღვარზე დგას, წინასწარ გადაწყვიტეთ, ითვლება თუ არა ეს მოვლენად. თუ ფორკლიფტი ხედში ადამიანს გარეშე გადადის, განსაზღვრეთ, აქვს თუ არა ამას მნიშვნელობა. თუ სცენა ცვლის შემდეგ იცვლება, წესიც მასთან ერთად უნდა ჩაიწეროს.
ზონა პასუხისმგებლობის საზღვარიც არის. გუნდმა უნდა იცოდეს, ვინ ამოწმებს სიგნალს და რას წერს შემოწმების შემდეგ. ეს ჩანაწერი ცუდ ხედვას ბუნდოვანი სამუშაო წესისგან გამიჯნავს.
შემოთავაზებული ადგილი წარმომადგენლობით კადრზე მონიშნეთ და შემდეგ იგივე ადგილი სიტყვებით აღწერეთ. თუ ორი აღწერა ერთმანეთს არ ემთხვევა, დანერგვამდე წესს დაზუსტება სჭირდება. საზღვარმა ასევე უნდა თქვას, ქმნის თუ არა ერთსა და იმავე მოვლენას ადამიანის შესვლა, გამოსვლა ან კიდესთან დგომა. ეს განსხვავებები ინტერფეისში მცირეა, მაგრამ ჩანაწერში მნიშვნელოვანი ხდება.
ზონის არჩევისას სამუშაო მარშრუტიც აღწერეთ. ადამიანი შეიძლება ზონას კვეთდეს, რამდენიმე წამით გაჩერდეს ან უბრალოდ კიდესთან გაიაროს. ამ განსხვავებების დაწერა ეხმარება გუნდს, გადაწყვიტოს, რომელი შემთხვევა არის სიგნალი და რომელი მხოლოდ კონტექსტია.
თუ ზონა სხვა გუნდს ან ცვლას გადაეცემა, ცვლილების მფლობელიც წინასწარ განსაზღვრეთ. ახალი მონიშვნა, დროის წესი ან შესასვლელი ხელახალ ტესტს უნდა იწვევდეს, თორემ ძველი საზღვარი სამუშაო პროცესის ცვლილებას ვეღარ ასახავს.
ზონის ბრიფში ერთი მოკლე მაგალითიც ჩაწერეთ: რა ხდება, როცა ადამიანი ზონაში შედის, და რა ხდება, როცა ის მხოლოდ კიდესთან ჩნდება. ასეთი მაგალითი ტესტის დროს ადამიანურ ინტერპრეტაციას ამცირებს და გუნდს ერთი და იგივე წესის გამოყენებაში ეხმარება.
შედარება: მთელი კადრი და ფოკუსირებული ROI
მთლიანი კადრი მეტ კონტექსტს აჩვენებს, მაგრამ ხშირად ზედმეტ მოძრაობასაც მოიცავს. კონკრეტული ინტერესის ზონა მოვლენას ავიწროებს და სტაბილურ ხედში გადახედვას ამარტივებს. არჩევანი დამოკიდებულია იმ გადაწყვეტილებაზე, რომელიც ბიზნესს სჭირდება, და იმაზე, რჩება თუ არა არჩეული ადგილი სამუშაო პირობებში ხილული.
| არჩევანი | უპირატესობა | ტესტის რისკი |
|---|---|---|
| მთლიანი კადრი | ფართო კონტექსტი | უცხო მოძრაობა წესში ხვდება |
| ფოკუსირებული ზონა | მოვლენის მკაფიო საზღვარი | კამერის ან სივრცის ცვლილება წესს აუქმებს |
| რამდენიმე ზონა | სხვადასხვა სამუშაო წესი | პასუხისმგებლობისა და ტესტის აღრიცხვა რთულდება |
ზონის ტესტი
- წარმომადგენლობით კადრზე შემოთავაზებული საზღვარი მონიშნეთ.
- ოპერატორს სთხოვეთ მოვლენის აღწერა ტექნიკური სახელის ნახვის გარეშე.
- საზღვარი ჩვეულებრივი, უჩვეულო და შესაბამისი განათების მოძრაობაში შეამოწმეთ.
- ჩაწერეთ შემთხვევა, რომელმაც სიგნალი უნდა შექმნას, და მსგავსი შემთხვევა, რომელმაც არ უნდა შექმნას.
- პასუხისმგებელ პირს სთხოვეთ დაადასტუროს, რა მოქმედება მოჰყვება სიგნალს.
NVIDIA-ის დოკუმენტაცია DeepStream-ში რეგიონზე დაფუძნებულ წინასწარ დამუშავებასა და რამდენიმე წყაროს კომპონენტებს აღწერს. ეს ტექნიკური კონტექსტია და არა გადაწყვეტილება, სად უნდა გაივლოს ბიზნესის ზღვარი საწყობში, საცალო სივრცეში ან ოფისის შესასვლელთან.
ზონის ცვლილება და ხელახალი ტესტი
კამერის გადაადგილებამ, იატაკის ახალი მონიშვნის დამატებამ ან სამუშაო მარშრუტის ცვლილებამ ძველი ზონა შეიძლება არაზუსტი გახადოს. ცვლილება ჩაწერეთ და მოვლენა ხელახლა შეამოწმეთ, სანამ ძველ წესს მოქმედად ჩათვლით.
ზონის წესის მფლობელი
ერთი ადამიანი განსაზღვრეთ საზღვრის, გრაფიკისა და რეაგირების ჩანაწერის დასამტკიცებლად. მფლობელის გარეშე ტექნიკურად გამართული რეგიონიც ოპერაციულად ბუნდოვანი რჩება.
ზონის განსაზღვრის საზღვრები
ზონის წესი ვერ აღადგენს დაკარგულ კუთხეს, ვერ გაამკვეთრებს დაბინდულ ობიექტს და ვერ მოხსნის ანარეკლს, რომელიც მოვლენას ფარავს. ის ვერ განსაზღვრავს, ჰქონდა თუ არა ადამიანს წესის დარღვევის განზრახვა. ის ასევე ვერ აქცევს მუდმივად ცვალებად სამუშაო ადგილს სტაბილურ სცენად პასუხისმგებელი მფლობელის გარეშე.
Axis-ის გამოსახულების ხარისხის მითითებები ხედის მიზანსა და სცენის პირობებთან აკავშირებს. Axis-ის ანალიტიკის მიმოხილვა სცენის ანალიზის ინდუსტრიულ კონტექსტს იძლევა და არა მორგებულ aiVISION შედეგს. ეს პირობები ზონის წესთან ერთად შეინახეთ და არ ჩათვალოთ, რომ პოლიგონი სამუდამოდ მოქმედებს.
ზონის ბრიფი
- ბიზნესის სახელი და საზღვარი მარტივი ენით.
- კამერა, კუთხე და შესაბამისი სამუშაო პირობები.
- მოვლენა, დროის წესი და გამორიცხული მსგავსი შემთხვევები.
- პასუხისმგებელი შემმოწმებელი და მოქმედების ჩანაწერი.
- პირობები, რომლებიც ხელახალ ტესტს მოითხოვს.
ხშირად დასმული კითხვები
შეიძლება თუ არა ზონის განსაზღვრა, როცა კამერა მოძრაობს?
მხოლოდ მაშინ, როცა წესი მოძრაობას ითვალისწინებს და ხედის შეცვლისას ხელახალი ტესტი ტარდება. მოძრავ ან ხელახლა დამიზნებულ კამერაზე ფიქსირებული ზონა შეიძლება უკვე სხვა სივრცეს აღწერდეს.
ზონის დამტკიცების შემდეგ მისი აღწერა კამერის ჩანაწერს დაუკავშირეთ და შეინახეთ, ვინ მიიღო გადაწყვეტილება. განლაგების, განათების ან ხედვის მცირე ცვლილებამაც შეიძლება პოლიგონის საზღვარი სხვა მოვლენას მიაბას. განმეორებითი გადახედვა განსაკუთრებით საჭიროა მაშინ, როცა გუნდმა ვერ გაარჩია ზონის შიგნით და გარეთ მომხდარი მოძრაობა.
დაკავშირებული საკითხები
ვინ ამტკიცებს ზონის საზღვრის ცვლილებას?
დანერგვამდე დაასახელეთ ოპერაციული მფლობელი და კამერის, მონიშვნის ან გრაფიკის ცვლილებისას სცენის ტესტი გაიმეორეთ.
მასალა მომზადებულია AI-ის დახმარებით და გადამოწმებულია სარედაქციო ეტაპზე.
ზონის არჩევისას სამუშაო მარშრუტიც აღწერეთ. ადამიანი შეიძლება ზონას კვეთდეს, რამდენიმე წამით გაჩერდეს ან უბრალოდ კიდესთან გაიაროს. ამ განსხვავებების დაწერა ეხმარება გუნდს, გადაწყვიტოს, რომელი შემთხვევა არის სიგნალი და რომელი მხოლოდ კონტექსტია.
თუ ზონა სხვა გუნდს ან ცვლას გადაეცემა, ცვლილების მფლობელიც წინასწარ განსაზღვრეთ. ახალი მონიშვნა, დროის წესი ან შესასვლელი ხელახალ ტესტს უნდა იწვევდეს, თორემ ძველი საზღვარი სამუშაო პროცესის ცვლილებას ვეღარ ასახავს.
ზონის ბრიფში ერთი მოკლე მაგალითიც ჩაწერეთ: რა ხდება, როცა ადამიანი ზონაში შედის, და რა ხდება, როცა ის მხოლოდ კიდესთან ჩნდება. ასეთი მაგალითი ტესტის დროს ადამიანურ ინტერპრეტაციას ამცირებს და გუნდს ერთი და იგივე წესის გამოყენებაში ეხმარება.
ზონის დამტკიცების შემდეგ მისი აღწერა კამერის ჩანაწერს დაუკავშირეთ და შეინახეთ, ვინ მიიღო გადაწყვეტილება. განლაგების, განათების ან ხედვის მცირე ცვლილებამაც შეიძლება პოლიგონის საზღვარი სხვა მოვლენას მიაბას. განმეორებითი გადახედვა განსაკუთრებით საჭიროა მაშინ, როცა გუნდმა ვერ გაარჩია ზონის შიგნით და გარეთ მომხდარი მოძრაობა.